• -10%

Radetzki's Marsch

REF: DS202301
65,00 €
58,50 € 10% de descuento
Impuestos incluidos

JUEGO EN INGLÉS Y EN ITALIANO

"Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign" te permite luchar en la campaña de 1849 y la sangrienta batalla de Novara

20 de marzo de 1849: las fuerzas piamontesas, unos 85.000 hombres con poco más de cien cañones, se posicionan alrededor de Novara, dispuestas a cruzar el río Ticino e invadir el territorio austríaco, avanzando hacia Milán, en un intento de recuperarlo. El mariscal de campo Radetzky, comandante en jefe de las fuerzas austríacas, de 83 años, concibe un atrevido plan: concentrar todas sus fuerzas, unos 75.000 hombres con más de 200 cañones, en los alrededores de Pavía, listos para cruzar el Tesino, invadir rápidamente el Piamonte y forzar el ejército piamontés a una batalla decisiva.

Cantidad
Últimas unidades en stock

 

Seguridad

 

Política de Envíos

 

Política de devoluciones

Mapas:Más grande (2 mapas) con colores claramente diferentes y mejores ayudas visuales; ahora se distinguen claramente los diversos tipos de cursos de agua: ríos mayores, ríos menores, arroyos y canales; las ciudades objetivo son claramente visibles.Los íconos se rediseñaron y cambiaron de color; en algunos casos completamente cambiado. más grande Luego, en la primera edición, había omitido involuntariamente la bandera italiana. Los valores han cambiado y las fichas son más numerosas gracias a las nuevas unidades de artillería.Hay múltiples modificadores de élite distribuidos entre las unidades.

Reglas: La gran noticia la representa el bombardeo de artillería; cuando se usa en masa muy eficazAprendiendo de la experiencia anterior, eliminé algunas rondas: ¡los juegos son más cortos y los jugadores no pueden permitirse cometer errores! El mecanismo de activación es el mismo; el rango de mando para todas las formaciones se reduce algo; esto requiere que las formaciones no se dispersen demasiado durante el juego.La carga de caballería se vuelve más simple y brutal; más arriesgado pero que puede conducir a grandes resultados.Se elimina el resultado COMPROMETIDO, en su lugar aparece SACUDIDO, de efectos muy diferentes y mucho menos complicados.El CRT cambia, definitivamente es más fácil de usar.He agregado un pequeño mapa estratégico para permitir una variación en el diseño inicial de las formaciones, a lo largo de las líneas de GUV.Existe un sistema opcional para jugar con DUMMY, de dos formas: bien enmascarando las pilas o creando algunas falsas, o bien utilizando visualizadores que muestren los grupos de fichas definidos por DUMMY.

 

DS202301
1 Artículo
Productos relacionados ( 8 otros productos en la misma categoría )

Nuevo registro de cuenta

¿Ya tienes una cuenta?
Entrar en vez O Restablecer la contraseña