Vae Victis 177: La campagne de l'Armée du Nord 1870-1871

REF: VAJ177
16,95 €
Impuestos incluidos

VaeVictis Número n.º 177: noviembre - diciembre de 2024

Número especial del juego que incluye el juego La campagne de l'Armée du Nord 1870-1871

NOVEDADES HEXÁGONOS

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JUEGOS DE MESA

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HOBBY

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FIGURAS

  • Stalingrad 1942, le scénario
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  • Scénario Pillage
  • Twilight of the Emperor
  • Battletech
  • Scénarios 1814
  • Stranger Things campagne 7TV
  • Pour paratge et onor

ESCENARIOS

  • ASL
  • M44

ART OF WAR

  • The Campaign of the Army of the North 1870-1871
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Política de devoluciones

WARGAME : La campaña del Ejército del Norte 1870-1871

Se trata de un juego operacional, en el que las fuerzas de combate (ejército, cuerpo, divisiones, brigadas, columnas o señuelos) realizan movimientos de punto a punto en un mapa que representa la parte norte de Francia, desde Rouen hasta Lille y Amiens. Las unidades de infantería, caballería, artillería y artillería de asedio se ocultan y se colocan en tablas para cada fuerza de combate identificada en el mapa. Se realiza un seguimiento de su estado: fuerza completa o reducida, abastecida o no, nivel de fatiga: descansado, fatigado, exhausto. Los movimientos se realizan utilizando marcadores de activación, que determinan aleatoriamente el número de fuerzas de combate que pueden moverse durante un turno. La iniciativa puede pasar de un bando a otro dependiendo del número de fuerzas de combate movidas en el turno anterior. Hay dos tablas de resolución de combate: una para batallas campales y otra para asedios. Una docena de eventos aleatorios añaden cromo, incertidumbre y rejugabilidad al influir en el movimiento, el combate y la visibilidad de las fuerzas enemigas.

Los puntos de victoria se obtienen controlando ciudades objetivo o ganando batallas campales. La Campaña del Ejército del Norte contiene dos escenarios independientes: las batallas iniciales por el control de Amiens (2 turnos, escenario introductorio) y la campaña completa (10 turnos).

  • Turno de juego: una semana
  • Un factor de combate (= 1 escuadrón, 1 batallón o 1 batería)
  • Distancia entre dos zonas: 20 km de media
  • Complejidad: 6/10
  • Solitario: 3/10
  • Tiempo de juego: de dos a cinco horas
VAJ177
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