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Panzers Last Stand

REF: BCS-PLS
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JUEGO EN INGLÉS

PPanzers Last Stand es un juego de Battalion Combat Series que muestra las operaciones de socorro del Eje en Budapest de enero a marzo de 1945 en lo que se convirtió en las últimas grandes ofensivas de Alemania en la guerra. El juego de campaña cubre las Operaciones Konrad (I, II y III) en enero de 1945. Hay escenarios para cada una de las Operaciones Konrad, así como la Operación Southwind en febrero y la Operación Spring Awakening en marzo de 1945.

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En los últimos meses de la guerra, Alemania todavía estaba llena de lucha y creía que Budapest era la clave para cambiar el rumbo. Con Budapest completamente rodeada por fuerzas soviéticas y rumanas del antiguo Eje, la situación en la ciudad era desesperada. Los alemanes idearon un plan para aliviar Budapest trayendo las Divisiones Panzer SS-Totenkopf y SS-Wiking de Polonia para lanzar un ataque sorpresa antes de que los soviéticos cerraran el círculo sobre las fuerzas atrapadas en la ciudad. Lanzado en las primeras horas del día de Año Nuevo de 1945, el destino del Eje pendía de un hilo. Los soviéticos, que habían hecho campaña continuamente desde el verano de 1944, contraatacaron con saña y mostraron su temple contra las Divisiones Panzer SS de élite.

Una gran proporción de las fuerzas blindadas de ambos bandos se canalizaron hacia la zona de Budapest. Todas menos una de las siete Divisiones Panzer SS y la mitad de las Divisiones Panzer Heer en el Frente Oriental (un tercio del total de Divisiones Panzer) finalmente lucharon aquí. Los soviéticos emplearon tres cuerpos de tanques, cinco cuerpos mecanizados y un cuerpo de caballería para frenar el avance del Eje. El campo de batalla se convirtió en un cementerio de tanques.

El juego muestra equipos de finales de la guerra como el Tiger II, Brummbär, IS-2 e ISU-152, al tiempo que incluye unidades únicas como Caballería, Pioneros de Asalto, Infantería Naval Soviética, SS Húngaras y fuerzas ad hoc movilizadas para defender Budapest. Las reglas que cubren el cruce del río Danubio, el combate urbano, el engaño de redespliegue (Maskirovka) y las reglas de Festung resaltan esta campaña única y a menudo incomprendida.

Escenarios:

La Toma de Budapest 123: Campaña completa (4 mapas, 26 turnos)

Operación Konrad I y II (2 mapas sin Budapest, 10 turnos)

Operación Konrad I (2 mapas sin Budapest, 5 turnos)

Operación Konrad II (1 mapa sin Budapest, 5 turnos)

Batalla por Zamoly (Parte de 1 mapa, 5 turnos)

Operación Konrad III (2 mapas, 10 turnos)

Batalla por Komárom (Parte de 2 mapas, 17 turnos)

Días de Batalla: Golpes iniciales a Komárom (Parte de 2 mapas, 4 turnos)

Operación Viento del Sur (Parte de 2 mapas, 8 turnos)

Operación Despertar de Primavera (2 mapas, 10 turnos)

Componentes:

Libro de reglas de BCS (v2.0, a todo color)

Dos gráficos y tablas BCS (v2.0, a todo color)

Libro de reglas de soporte de BCS (v2.0, a todo color)

Libro de reglas específico del juego PLS

Folleto del jugador del Eje

Folleto del jugador soviético

Gire la tarjeta de seguimiento de registros

Tarjeta de visualización del jugador del Eje

Tarjeta de visualización de jugador soviético

Última hoja de apéndice de la Blitzkrieg

Cuatro mapas de juego a todo color de 22” x 34”

1.680 Fichas (cuatro hojas de unidades y dos hojas de marcadores BCS)

10 escenarios en total, 2 escenarios de un mapa, 4 son de 5 turnos o menos

Caja y dados

BCS-PLS
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