Categorías
- LO DE WARHAMMER
-
¿Quieres Juegos de Mesa?
- PREORDERS
- Heroquest
- Cartas Coleccionables
- Alien
- Star Wars: Shatterpoint
- Edge
- Fantasy Flight Games
- Asmodee
- CMON
- Devir
- Maldito Games
- Más que Oca
- Gen X Games
- 2 Tomatoes
- Tranjis Games
- Zacatrus
- Ediciones Primigenio
- Hasbro
- Clásicos
- Atomo Games
- Juegos Variados
- SD Games
- ZMAN Games
- ThinkFun
- Ludonova
- Draco Ideas
- Mercurio
- Haba
- Importacion
- Plaid Hat Games
- Last Level Games
- Accesorios Gamegenic
- Ravensburger
- Arrakis Games
- Archon Studio
Novedades - ¿Prefieres Ver los Juegos por Categorias?
-
Wargames o Victoria
- Ultimas Novedades
- Preorders y Próximos Lanzamientos
- En Castellano
- Compass Games
- DVG
- GMT Games
- Decision Games
- MMP
- Advancing Fire
- Bounding Fire
- Wargames en Solitario
- SPW (Schroeder Publishing & Wargames)
- Lock N Load
- Draco Ideas Warga.
- Revista Alea
- Vae Victis
- Clash of Arms
- Shakos
- Nuts Publishing
- Headquarter Games
- Legion Wargames
- OSG
- One Small Step Games
- Hexasim
- Acies Edizioni
- Fort Circle games
- Trafalgar Ediciones
- Victory Point Games
- Avalanche Press
- Do It Games
- Europa Simulazioni
- Vuca Simulations
- Revolution Games
- Turning Point
- Snafu
- Against the Odd (ATO)
- Serious Historical Games
- Dissimula Edizioni
- The Dietz Foundation
- Worthington Games
- Melmac games
- New England Sim.
- Fellowship Simulation
- Historigame
- Ludifolie editions
- Flying Pig Games
- Columbia Games
- Aleph Game Studio
- Sound of Drums
- Excalibre Games
- Ad Hoc Edition
Nuevo productoMochila Transporte Miniaturas
68,50 € -10% 61,65 €PRE-VENTA: Middle-Earth...
44,00 € -5% 41,80 €PRE-VENTA: M-E Sbg: Armies...
51,25 € -5% 48,69 € -
Las Figuras Históricas
- Reglamentos
- Bases para Miniaturas
- Banderas para 28mm
- Spectre Operations
- Reconquista Española
- Samurai
- ¡El Salvaje Oeste!
- Dead Man’s Hand Redux
- Perry Miniatures
- Warlord Games
- Bolt Action - Segunda Guerra Mundial
- Empress Miniatures
- Baraka Miniaturas
- 1898 Miniaturas
- Saga
- Victrix
- Muskets & Tomahawks
- 02 Hundred Hours
- The Silver Bayonet
- La América de Drácula
- Artizan Design
- Wargames Atlantic
- Fireforge Games
- Conquest Miniatures
- Animales 28mm
- El Viejo Dragon
- Xyston
- Beneito Miniatures 54 y 75mm
NovedadesTN01 Of de granaderos Regt...
12,00 €TN02 Regt de Asturias...
12,00 €TN03 Teniente de fragata 1802
12,00 € -
Las Minis de Fantasía
- Ofertas en miniaturas variadas
- Warhammer y otros juegos de Games Workshop
- Masters del Universo
- Battletech, a Game of Armoured Combat
- Stargrave
- Frostgrave
- Exploradores de las Profundidades Sombrías
- Wizkids Miniatures
- Reaper Bones
- Círculo de Sangre 2ª Edición
- Marvel: Crisis Protocol
- Mantic Games
- FG:Ghost Archipielago
- Archon Studio (Escenografía para rol y Dragones)
- Figuras Variadas
- Oathmark Miniatures
- Wargames Atlantic, Fantasía y CIencia Ficción
- Forgotten World
- Reglamentos
- ShieldWolf
- Figuras grandes, merchandising, Pops...
- Aliens: Another glorious day in the Corps
- Dragones de Fantasía
Novedades - ¿Quieres Impresiones 3D?
-
Lo del Rol y sus Dados!!
- Mecenazgo "Amor de Otro Mundo"
- Magic: The Gathering
- Preventas de juegos de Rol
- Novedades Recientes de rol y accesorios
- Merchandising y frikadas de rol y fantasía
- Ofertas y Saldos de Rol
- Cartas Fatum
- Dados de Rol
- Dungeons and Dragons One y 50 Aniversario
- Dungeons and Dragons, Dragones y Mazmorras el Juego de Rol
- Juegos de Rol de Importación
- Accesorios de Rol
- Infantiles, juegos de rol
- Códice Editorial
- Cursed Ink
- Devir
- Ediciones Epicismo
- Ediciones Sombra
- Ediciones T&T
- Editorial Nexo
- Edge Entertainment (D&D y Wizards)
- El Refugio de Rhyope
- Fantasy Flight Games
- Holocubierta
- HT Publishers
- Juegos Variados
- La Marca del Este
- No Solo Rol
- Other Selves
- Outremer Ediciones
- Shadowlands Editorial
- The Hills Press
- Traveller, Sugar Editorial
- Yipi Kayei
- Walhalla Ediciones
- 77 Mundos
NovedadesClassic RPG White & black...
9,50 € -5% 9,02 €Classic RPG Black & white...
9,50 € -5% 9,02 €Classic RPG Translucent &...
9,50 € -5% 9,02 € -
¡Todo para Pintar las Miniaturas!
- Bases para Miniaturas
- Materiales para Bases y Dioramas
- Herramientas
- Pegamentos
- Pinceles
- Paletas Humedas
- Pintura Rápida (Speedpaints)
- Citadel
- Aerografía
- Acrylicos Vallejo
- Peanas y Pedestales en Madera y DM
- Green Stuff
- Gamer's Grass
- Pinceles Roubloff
- Dismoer
- Warlord Games
- Ammo Mig
- Feldherr
- AK Interactive
- Red Grass Games
- Army Painter
Novedades -
Los Libros y Revistas
Novedades
Ritos de Dunwich
9,95 € -5% 9,45 € -
Escenografía y Accesorios
Novedades
- Figuras Grandes, Merchandising, Pops...
-
Saldos y Súper Ofertas
Novedades
FURIA EN MIDWAY
REF: MidwayEspEl juego, para 1 o 2 jugadores, presenta bandos asimétricos con capacidades y condiciones de victoria diferentes. Hemos rediseñado el sistema de juego en solitario y añadido elementos, como las pantallas, los grupos aéreos y los tableros individuales de flotas que crean niebla de guerra y aumentan así la tensión en las partidas.
La flota japonesa tiene como objetivo hacerse con el control de Midway, mientras que el estadounidense intentará impedirlo hundiendo los portaviones japoneses.
Las escuadrillas de aeronaves siguen un fácil sistema de gestión, en el que realizan un ciclo para simular el tiempo de armado y preparación entre misiones.
Seguridad
Política de Envíos
Política de devoluciones
El juego, para 1 o 2 jugadores, presenta bandos asimétricos con capacidades y condiciones de victoria diferentes. Hemos rediseñado el sistema de juego en solitario y añadido elementos, como las pantallas, los grupos aéreos y los tableros individuales de flotas que crean niebla de guerra y aumentan así la tensión en las partidas.
La flota japonesa tiene como objetivo hacerse con el control de Midway, mientras que el estadounidense intentará impedirlo hundiendo los portaviones japoneses.
Las escuadrillas de aeronaves siguen un fácil sistema de gestión, en el que realizan un ciclo para simular el tiempo de armado y preparación entre misiones.
¿Cómo se juega?
Furia en Midway es un juego asimétrico en el que cada bando dispone de particularidades propias, aunque el funcionamiento del juego es muy similar para ambos.
A principio del turno, el jugador japonés puede anunciar que ataca a Midway, destinando para ello dos de sus puntos de operaciones aéreas.
Tras esto, el jugador americano anota a qué hexágono va a mover su flota sin conocer aún el movimiento de las flotas japonesas, que mueven a continuación sobre el mapa.
Se resuelve el ataque a Midway, si se ha llegado a producir y después se calcula el número de Operaciones Aéreas con el que cuenta cada bando, que se calcula en función de la capacidad de detección de cada bando, denominada valores de búsqueda, menos la distancia a la que se encuentre el objetivo. El resultado de esta operación será el número de Operaciones Aéreas que podremos utilizar.
- Operaciones aéreas
Cada punto de Operaciones Aéreas permite al jugador mover una vez todas sus unidades aéreas, bien entre las distintas zonas de los portaaviones o de Midway, bien despegar y mover por el mapa.
Para mantener la niebla de guerra, las unidades aéreas que despegan lo hacen en forma de Grupos Aéreos. Se coloca una ficha sobre el mapa para indicar su posición y los aviones de los que consta el Grupo se colocan en un tablero auxiliar tras la pantalla, ocultos a la vista en la casilla que coinicide con el número de la ficha.
- Combate aéreo
Hay distintos tipos de aeroplanos en Furia en Midway y en esto también son asimétricos los bandos.
La mecánica de combate aéreo es muy sencilla de seguir: primero se enfrentan los cazas que estén en CAP con los cazas de escolta, si los huibera.
Cada avión tira tantos dados de seis caras como sus “pasos” de fuerza. Tendrá que obtener el valor impreso en su ficha o menos. Cada impacto es un paso que pierde la fuerza atacante.
Tras el enfrentamiento con la CAP, viene el fuego antiaéreo, que también puede causar bajas en los atacantes, antes de tirar sus propios dados para impactar en el blanco.
Hay algunos modificadores, que aportan realismo sin ralentizar el juego:
- Los cazas obtienen un +1 contra los bombarderos y torpederos si no van escoltados por cazas.
- En los grupos aéreos que contengan tanto bombarderos como torpederos, éstos reciben bonificación cuando atacan a los portaaviones enemigos.
- En cambio, si se trata de Midway, reciben una penalización.
- Los bombarderos en picado atacando portaviones con unidades aéreas en las cubiertas, reciben una bonificación también.
Contenido
- Tablero de juego
- Losetas de portaviones
- Loseta de atolón de Midway
- Losetas de Grupos Aéreos
- Dados
- Pantallas separadoras
- Cartas de eventos
- Fichas
Créditos
- Autor: Yasushi Nakaguro
- Arte y diseño gráfico: Matías Cazorla
- Modo solitario: José A. Luengo, Luis A. Hernández